Друиды И Изменение Кулдауна Буйного Роста В Катаклизме

Почему-то игроки воспринимают изменение кулдаунов как нерф, забывая, что это изменение позволяет им использовать больше заклинаний. Увеличение кулдауна на Буйный рост или Круг исцеления это неплохо для целителей, ведь они смогут использовать и другие заклинания. С кулдаунов в 6 секунду вы сможете использовать всего 3-5 других заклинаний.

Или, если мы представим, что у Буйного роста нет кулдауна, стали бы вы использовать другие заклинания? То, как часто друиды используют его сегодня, позволяет предположить: не стали бы.

Воины И Танкование В Катаклизме

Я хотел бы пояснить вам несколько моментов, которые вызвали бурное обсуждение.

Использование деморализующего крика танком:

– Нам не нравится текущая реализация. Он вешает дебаф, который не наносит урон и не заметен на цели.

Новые АоЕ-способности, когда Ударная волна и Удар грома на кулдауне:

– В чем смысл? Почему тогда не убрать кулдаун, вместо того, чтобы добавлять новые способности?

Рассечение:

– Вы не потеряете рассечение, просто вы не сможете использовать его бесконечно. Ведь вам придется следить за яростью, иначе вы будете ощущать ее нехватку.

Выбор целей TAB’ом

– Мы не хотим, чтобы вы перестали использовать способности для одиночной цели. Идеально, когда вы совмещаете их с АоЕ способностями.

Рассмотрим 4 основных сценария боя:

1) Если вам нужно справится с потоками десятков слабых мобов, вы хватаете их и держите, пока рейд заливает их АоЕ.

2) Если вы пулите пак мобов, которые бьют очень сильно, тогда вам придется контролить одного или двух, а других убивать фокусом. Да, контроль вызывает у игроков ужас, но в WotLK у вас есть хороший выбор в способностях.

3) Если вы можете справиться с паком без контроля, тогда вы используете АоЕ способности, однако не забываете набирать аггро на цели под фокусом. Например, Ударом щитом.

4) В бою с одиночной целью, например с боссом, вы используете Удар грома для дебафа, а затем свою обычную аггро-ротацию.

Воины И Танкование В Подземельях Катаклизма

Мне кажется, вы ведете к тому, что единственным решением проблемы будет 42 отсутствие кулдауна на Удар грома. Если вы отказываетесь от других способностей или просто не умеете с ними управляться – вы попадете в непростую ситуацию на те 6 секунд, пока ваш Удар грома перезаряжается.

Я часто использовал Устрашающий крик при танковании Разрушенных залов за своего воина. Если у вас нет его на панели действий, я не понимаю, как вы проходите подземелья.

Я думаю, что вы не увидите больше ничего подобного трешу перед вторым боссом в Темном лабиринте. Я не хочу говорить за дизайнеров подземелий, но скорее мы увидим больше треша в стиле Ямы Сарона. Мы не хотим больше видеть десятки пулов перед боссами, которые наводняют страхом новостройки Москвы.

Comments are closed