История гоблинов и Кезана

Их знают все. Они знают всех. Как истинные коммерсанты, для которых единственное мерило всего и вся – деньги, которые они могут получить от сделки – они нейтральны ко всем. И даже несмотря на то, что Орда пользуется их транспортными услугами, это не мешает расам Альянса иметь с ними дела.

Гоблины. Еще одна играбельная раса третьего дополнения. Что мы знаем о них, кроме как об успешных торговцах и изобретательных инженерах?

Центр торговой империи гоблинов расположен в городе Шахта (Undermine) на острове Кезане, который является, скажем так, их исторической родиной. О самом Кезане известно мало. Это приличных размеров тропический остров где-то в южной части Великого Моря, где полно портов, готов принять в свои гавани всех у кого есть деньги.

На первый взгляд гоблины могут показаться хаотичными существами, склонными к опасным авантюрам, но на самом деле их общество имеет довольно четкую иерархию. Во главе империи стоят Торговые Принцы (TradePrinces), которые руководят Торговой Коалицией (TradeCoalition), огромной и весьма сложной коммерческой структурой. Каждый из Принцев контролирует какую-либо областей интересов и руководит своим картелем, имеющим армию и торговый флот. Титул Принца нельзя получить по наследству или в результате демократических выборов. Принцами у гоблинов становятся в результате интриг, кровавых разборок и шантажа. Фактически торговая империя гоблинов это нечто вроде группы мафиозных кланов, максимально независимых друг от друга, но при этом совместно преследующих одну цель – наживу.

Опорные пункты и города гоблинов раскиданы по всему Азероту, среди которых наиболее крупными являются Пиратская Бухта (BootyBay) и Кабестан (Ratchet).

Гоблины не всегда были такими разумными существами как сейчас. В далекие времена, они были рабами у троллей, работая на них в шахтах. Собственно, из шахт к ним и пришло спасение. Там они обнаружили минерал каджамит (kaja'mite). Тролли использовали этот минерал в своих ритуалах и заставляли гоблинов добывать его, но они не знали о том, какой побочный эффект окажет этот минерал на их рабов. Гоблины стали становиться умнее.

Они избавились от своих угнетателей, и начали развивать различные технологии. Так продолжалось многие века. В этом направлении гоблины достигли весьма существенных успехов. К их услугам прибегали даже Аспекты. Легенды говорят, что в свое время именно гоблины помогли Нелтариону создать могущественный артефакт – Душу Демона.

Казалось бы все шло как нельзя лучше, но выяснилось, что их интеллект напрямую зависит от потребления каджамита, запасы которого после нескольких тысяч лет интенсивной выработки на их родном Кезане исчерпались. Уровень интеллекта тоже стал падать. Они начали отправлять экспедиции для поисков новых залежей минерала, но новых месторождений они так и не обнаружили. Через какое-то время гоблины перестали создавать технологические чудеса и хуже того, разучивались как управлять наиболее сложными машинами. Спрос на эти чудеса техники упал и они переквалифицировались в торговцев.

Во времена Второй войны один из гоблинских Принцев неплохо нажился на торговле оружием для Орды. Правда, барыши были только вначале. Позже, когда орда проиграла и он вернулся на Кезан, гоблины более трезво оценили перспективы и поняли, что лучше придерживаться политики активного нейтралитета, то есть – сотрудничать с обеими враждующими сторонами. Во времена Третьей Войны они играли на обе стороны, снабжая как Альянс, так и Орду оружием, транспортными средствами и другими необходимыми для ведения войны аксессуарами. Они также предлагали свои услуги как наемников обеим сторонам и, в принципе, эта война окончилась для них с прибылью.

Теперь к той истории, которая привела (вернее – приведет их) в состав Орды в качестве новой играбельной расы.

Возвращение Смертокрыла сопровождалось различными стихийными бедствиями. На гоблинском Кезане произошло извержение вулкана и один из Принцев, как и любой истинный гоблин, решил на этом подзаработать. Взамен на спасение от извержения на своем корабле, он предложил своим соотечественникам отдать свои деньги ему, а самим стать рабами. К несчастью (для него) его корабль попал под перекрестный огонь между кораблями Альянса, которые напали на корабль Орды. В результате они потерпели кораблекрушение на Затерянных островах. Но самое интересное было то, что им удалось спасти не только свои жизни, но и некоторых из орков с подвергшегося нападению корабля. Среди которых оказался не кто иной как Тралл.

Спасшиеся гоблины оказываются на Затерянных Островах, расположенных около восточного побережья Калимдора. Опять же об этой локации известно мало, кроме как то, что там растут пальмы и местное население не слишком дружественно к пришельцам.

Насколько я понимаю, тот факт, что один из гоблинских картелей перешел на сторону Орды не сделает всех остальных гоблинов враждебно настроенными к представителям рас Альянса и мы сможем спокойно заходить в Гаджетан и швартоваться в Пиратской Бухте.

Если, конечно, Катаклизм не сотрет эти места с лица планеты.

Источник

Comments are closed