Появились новые подробности о «Пути Титанов» - новой системе развития персонажа в «Катаклизме».

  • на максимальном уровне вы сможете получить возможность выбрать Культ (в лице какого-либо Титана, наверное), которому вы будете поклоняться;
  • пути не зависят от класса или расы, и выбор в целом зависит от игрока;
  • продвижение по Пути будет осуществляться путем обнаружения археологических артефактов;
  • основные награды которые дадут по мере продвижения по Пути это Древние Глифы (Ancient Glyphs), которые не являются частью профессии Начертание. При достижении очередного ранга на Пути вы получаете возможность выбрать два-три новых Глифа;
  • каждый на своем пути сможет получить Глифы, но при этом они не будут гриндиться.
Все радует. Особенно радует, что гриндить «Пути Титанов» не получится. Мы сможем выбирать:
  • Путь Аман’Тула Высшего Прародителя
  • Путь Эонар Хранительницы Жизни
  • Путь Норганнона Ткача Снов
  • Путь Каз’горота Творца
  • Путь Агграмара Мстителя
  • Путь Голганнета Владыки Грома

Для продвижения по любому из путей игроку нужно будет выполнять многочисленные задания, участвовать в рейдах и PvP-сражениях, развивать навыки торговли и тому подобное. Возможно, мы введем ограничение на максимальную степень продвижения по пути в неделю. Со временем персонажу станет доступно больше древних символов-глифов, что значительно поспособствует его развитию.


С философской точки зрения это работает так. Прокачка - это веселое дело. Пока вы качаетесь вы быстро получаете уровни, новые умения, каждый раз когда вы доходите до динга - ваши параметры увеличиваются. Вы прогрессируете каждый час, пока играете.

Когда вы достигаете максимального уровня процесс серьезно замедляется. Если вы рейдите или занимаетесь PvP, вы можете получить новый предмет раз в неделю, если вам везет и другие награды, кроме предметов, очень незначительны.


Идея относительно развития персонажа в “Пути Титанов” состоит в том, чтобы прогресс персонажа отвязать от вещей.


Эта весьма производительная система прокачки, но на самом концептуальном уровне - представьте, что на уровне 85 вы получаете новый талант каждую неделю просто за то, что входите в игру. Награды вы получаете медленее, нежели в период прокачки, но эти награды не зависят от предметов. Однако с другой стороны вы не чувствуете необходимости гнаться за ними (по факту вы и не можете)


“Путь Титанов” это действительно кардинальное изменение в игре, не меньшее по значению, нежели подрыв половины Азерота. Если близзам удастся реализовать ее на хорошем уровне, то вполне возможно такие краеугольные понятия как “гриндинг” и “фарминг” будут меньше тяготить над игроками 85+.

  • Путь титанов: подробности
    Путь титанов - это новая форма продвижения персонажа, которая будет введена в дополнении Катаклизм. Система Пути титанов станет расширением текущей системы символов и позволит добавить до 10 древних символов.