Путь к упрощению - игровая механика World of Warcraft Cataclysm
Объектом для публикации стали изменения характеристик в Катаклизме, введение умения и некоторые другие аспекты. Помнится, именно упрощение характеристик вызвало бурю негодования у фанатов, которые утверждали, что игра стала мега-казуальной. Но сами Близзы делали упор на то, что существующие характеристики попросту дублируют друг друга, внося лишь путаницу в игру.

География Катаклизма
Давеча рылся в сети по поводу информации о “Катаклизме” и нашел на вов.коме интересную информацию. Думаю, что многие видели эту карту, где изображены зоны и степень их переработки в грядущем дополнении. Рассматривая эту карту я задался вопросом - а есть ли какая-то логика в этой переработке? Ведь разработчики должны как-то обосновать это.